Il cuore pulsante di Crysis 2, il motore grafico CryEngine 3, batte quest’oggi in una serie di magnifici filmati dimostrativi datici in pasto dai talentuosi ragazzi della tedesca Crytek in quel di Colonia, sede dell’edizione 2010 del Gamescom.
Oltre che ad essere mostruosamente avanzato dal punto di vista tecnologico (basti osservare l’efficienza con cui gestisce le luci dinamiche o la transizione tra la visualizzazione a due dimensioni e quella stereoscopica), con il suo potentissimo editor il CryEngine 3 permette ai programmatori di diminuire sensibilmente i tempi di sviluppo e, soprattutto, di lavorare indipendemente dalla piattaforma di destinazione: Crytek promette di regalare all’utenza console un’esperienza di gioco visivamente strabiliante proprio perchè, derivando dal medesimo processo di sviluppo, le versioni X360 e PS3 saranno “sorelle” di quella PC e non delle semplici “conversioni”, con tutto il carico di scetticismo e negatività che accompagna da sempre questa infelice definizione.
Vi lasciamo alla quadrupla demo tecnica di Crysis 2, non prima però di ricordarvene l’uscita per il 25 marzo 2011 sulle piattaforme pocanzi citate.