Dopo l’uscita della patch 2.3, Blizzard comunica nuovi risultati di vendita per World of Warcraft, che hanno permesso alla software house californiana di registrare una crescita del 19% (216 milioni di €) nell’ultimo trimestre fiscale e del 50% (716 milioni di €) dall’inizio dell’anno. Se a fine luglio l’MMORPG più famoso del mondo poteva contare su 9 milioni di utenti paganti, a distanza meno di 4 mesi la cifra è salita a 9 milioni e 300 mila. Quest’ulteriore crescita è dovuta anche alla commercializzazione del gioco in territorio cinese e dall’espansione The Burning Crusade (Wrath of the Lich King è in arrivo a inizio 2008).