Cliff Bleszinski ha detto la sua sull’annoso problema dei DLC già presenti sul disco originale del gioco, tornati sul banco degli imputati dopo le recenti controversie di Street Fighter X Tekken. Il designer di Unreal e Gears of War ha etichettato il fenomeno come una “sfortunata necessità”:
«Spesso gli ultimi tre o quattro mesi dello sviluppo di un gioco lasciano molto tempo libero agli sviluppatori, e il team lavora su altre cose. Per cause di compatibilità, alcuni contenuti aggiuntivi possono venire già inseriti nel disco del gioco. È una brutta realtà dell’industria dei videogiochi. Non sono il più grande fan dell’avere i DLC su disco, ma è una delle sfortunate necessità»
Capcom aveva giustificato la presenza di lottatori extra nel disco del gioco sostenendo che solo così poteva “assicurare la compatibilità e offrire una singola, unificata versione del gioco”. Sarà…
via | GameSpot