[blogo-video id=”415547″ title=”Civilization VI | primo video di gioco” content=”” provider=”youtube” image_url=”https://media.gamesblog.it/a/a81/maxresdefault-jpg.png” thumb_maxres=”1″ url=”https://www.youtube.com/watch?v=qp5ZZdNeaes” embed=”PGRpdiBpZD0nbXAtdmlkZW9fY29udGVudF9fNDE1NTQ3JyBjbGFzcz0nbXAtdmlkZW9fY29udGVudCc+PGlmcmFtZSB3aWR0aD0iNTAwIiBoZWlnaHQ9IjI4MSIgc3JjPSJodHRwczovL3d3dy55b3V0dWJlLmNvbS9lbWJlZC9xcDVaWmROZWFlcz9mZWF0dXJlPW9lbWJlZCIgZnJhbWVib3JkZXI9IjAiIGFsbG93ZnVsbHNjcmVlbj48L2lmcmFtZT48c3R5bGU+I21wLXZpZGVvX2NvbnRlbnRfXzQxNTU0N3twb3NpdGlvbjogcmVsYXRpdmU7cGFkZGluZy1ib3R0b206IDU2LjI1JTtoZWlnaHQ6IDAgIWltcG9ydGFudDtvdmVyZmxvdzogaGlkZGVuO3dpZHRoOiAxMDAlICFpbXBvcnRhbnQ7fSAjbXAtdmlkZW9fY29udGVudF9fNDE1NTQ3IC5icmlkLCAjbXAtdmlkZW9fY29udGVudF9fNDE1NTQ3IGlmcmFtZSB7cG9zaXRpb246IGFic29sdXRlICFpbXBvcnRhbnQ7dG9wOiAwICFpbXBvcnRhbnQ7IGxlZnQ6IDAgIWltcG9ydGFudDt3aWR0aDogMTAwJSAhaW1wb3J0YW50O2hlaWdodDogMTAwJSAhaW1wb3J0YW50O308L3N0eWxlPjwvZGl2Pg==”]
Con una mossa diplomatica degna del miglior costruttore di piramidi, progetti Manhattan e muraglie cinesi, i colleghi di Polygon mettono a segno un importante colpo mediatico riuscendo a persuadere i vertici di Firaxis Games a pubblicare sulle loro pagine la primissima video-dimostrazione di Civilization VI e una scheda informativa sulla fazione degli Stati Uniti e sulle nuove unità e sugli edifici unici che avremo modo di impiegare scegliendo di impersonare il leader americano, il 26° presidente Theodore “Teddy” Roosevelt.
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Così come possiamo ammirare in questo primo filmato dimostrativo, il nuovo capitolo dell’iconica serie strategica di Sid Meier sarà caratterizzato da un comparto tecnico dai colori più vivaci e da un’interfaccia dai toni più morbidi: sotto le apparenze “cartoonesche” della grafica batterà però un cuore strategico estremamente complesso e ricco di sfumature, come dimostra la volontà dei Firaxis di riproporre tutti gli elementi che hanno contraddistinto l’episodio precedente (e le successive espansioni e patch) integrando ad esse delle sostanziali innovazioni che comprenderanno, ad esempio, la possibilità di espandere le città su più caselle adiacenti (creando dei distretti periferici) e la presenza di unità combinabili con poteri, abilità e specializzazioni modulari.
Vi lasciamo quindi al primo gameplay trailer e alle immagini sulle nuove unità, sugli edifici unici e sui leader della “fazione” degli Stati Uniti, non prima però di ricordarvi che Civilization VI sarà disponibile a partire dal 21 ottobre di quest’anno in esclusiva su PC.
video | Polygon