Takao Shimizu e i ragazzi del Nintendo Group EAD n.1 bussano alla porta degli appassionati di puzzle/platform su Wii U per informarli che lo sviluppo di Captain Toad: Treasure Tracker è ormai giunto alla sua fase conclusiva e che il titolo, di conseguenza, sarà disponibile dal 9 gennaio solo ed esclusivamente sull’ultima console casalinga della casa di Kyoto.
Il progetto di Treasure Tracker, lo ricordiamo, nasce sulla scorta del successo delle Avventure di Capitan Toad giocabili all’interno della dimensione di Super Mario 3D World: in questo variopinto universo di gioco suddiviso in mondi e sottomondi dominati da creature dispettose e trappole d’ogni sorta, l’intrepido Toad e la sua dolce metà Toadette dovranno imbarcarsi in un’avventura particolarmente ricca di luoghi da esplorare e di rompicapo da risolvere servendoci del GamePad per modificare l’angolo di visuale e, nelle sessioni a bordo del carrello minerario che corre tra un livello e l’altro, per passare a una più comoda inquadratura in prima persona per abbattere nemici e ostacoli vari.
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Nelle immagini e nelle scene di gioco proposteci di fresco dai ragazzi di Shimizu per accompagnare l’annuncio della data di lancio del loro prossimo titolo, possiamo notare la varietà degli scenari e l’alternanza tra livelli “esplorativi” e mappe di dimensioni ristrette ma con puzzle di difficoltà superiore. Nei livelli più avanzati, la risoluzione degli enigmi sarà determinata dalla velocità con cui i giocatori riusciranno a superare i nemici più ostici alterando la visuale per studiare i puzzle e i pattern di movimento degli avversari, sfruttando allo stesso tempo la presenza congiunta di Toad e Toadette per attivare piattaforme altrimenti inamovibili o per disorientare i nemici.
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