Con ancora negli occhi le splendide scene del video dimostrativo sui primi 20 minuti di gioco di Bloodborne (per chi non è riuscito a resistere alla tentazione di guardare il trailer), ci reimmergiamo nella dimensione a tinte oscure del capolavoro annunciato di From Software e Sony Japan per ammirare un nuovo filmato dedicato, questa volta, all’editor di personaggi agli strumenti ad esso collegato a cui dovremo fare inevitabilmente ricorso per plasmare il nostro impavido eroe senza nome prima di dare la caccia alle creature deformi di Yharnam.
Così come preannunciato da Hidetaka Miyazaki a cavallo tra i Game Awards 2014 e la prima edizione del PlayStation Experience dello scorso anno, quindi, all’interno dell’offerta di gioco di Bloodborne ci sarà spazio anche per un profondo editor di personaggi, che sarà mutuato dal Character Creator della saga fantasy “dei Souls” (che comprende Demon’s Souls e i due Dark Souls) per permettere agli utenti di personalizzare l’aspetto del proprio alter-ego e dare un’impronta alle abilità da evolvere nel corso della partita.
Guarda le ultime immagini di gioco di Bloodborne ambientate nei Chalice Dungeons
Osservando il trailer propostoci da From Software in collaborazione con IGN possiamo notare la grande varietà di elementi estetici a cui attingere per “disegnare virtualmente” il viso e il corpo dell’eroe, così come la completa sostituzione delle classi predeterminate con una serie di schede descrittive sulle origini del personaggio, sulla sua predisposizione alle diverse tipologie di armi e sulle esperienze maturate prima di partire alla volta di Yharnam.
Per approfondire la conoscenza degli elementi che andranno a comporre il Character Creator di Bloodborne, però, bisognerà attendere l’approdo nei negozi dell’attesissimo action ruolistico di From Software, previsto – salvo posticipi dell’ultimo momento – per il prossimo 25 marzo in esclusiva assoluta su PlayStation 4.
via | IGN.com