Dopo essersi goduti il sole dell’E3 2013 di Los Angeles e della GamesCom di Colonia, i ragazzi di EA DICE anticipano l’altrettanto infuocata stagione videoludica autunnale confezionando per noi una breve ma efficace video-dimostrazione incentrata sulla customizzazione delle armi e degli altri elementi di equipaggiamento per il multiplayer di Battlefield 4.
Nel lungo diario di sviluppo pubblicato dai curatori del Battlefield Blog ufficiale per accompagnare questo filmato, gli uomini e le donne dell’esperta sussidiaria svedese di Electronic Arts ci descrivono con dovizia di particolari tutti i passaggi che hanno compiuto per far compiere al preesistente editor di armi un balzo evolutivo degno di definirsi “next-gen”.
Esattamente come per tutti gli altri aspetti dell’opera, infatti, il modulo per la personalizzazione dell’equipaggiamento di BF4 rimarrà nel solco tracciato dal precedente capitolo della saga ma, ciononostante, porterà in dote diverse migliorie e innovazioni: tra queste, ad esempio, figurerà l’Adaptive Camo, un tipo speciale di mimetica che cambia in maniera dinamica per adattarsi, appunto, all’illuminazione e ai colori predominanti del livello così come della stessa divisa indossata dal proprio soldato.
Con i nuovi potenziamenti rintracciabili sul campo di battaglia, inoltre, agli utenti verrà data la possibilità di cambiare al volo il proprio stile di gioco per tentare di rovesciare le sorti di una battaglia o anche solo per consolidare la propria posizione di vantaggio: i cecchini, ad esempio, saranno in grado di “addolcire” le dure leggi della balistica per centrare con maggiore facilità i bersagli lontani, i soldati avranno a disposizione un più ampio numero di granate o di munizioni e i tecnici, dal canto loro, potranno offrire il loro contributo attraverso una serie tutta nuova di strumenti tecnologici.
Senza svelare oltre per non mostrare il fianco a qualche fastidioso spoiler, chiudiamo il pezzo ricordando a chi ci segue che Battlefield 4 sarà disponibile a partire dal 29 ottobre su PC, PlayStation 3 e Xbox 360, dal 22 novembre su Xbox One e dal 29 dello stesso mese su PlayStation 4.