Battlefield 3 non supprterà in alcun modo i mod amatoriali, almeno per il momento. A confermarlo dalle pagine della rivista tedesca Gamestar è Patrick Sonderlund, vice presidente di Electronic Arts.
«Per il momento non pubblicheremo alcuno strumento di modding. Se guardate il motore Frostbite 2 e vedete quant’è complesso, capite che sarà molto difficile per la gente realizzare mod, a causa della natura di costruzione dei livelli, della distruzione e di tutte queste cose. È piuttosto ostico. Quindi crediamo che realizzare un mod sarebbe una sfida troppo grande per la gente»
Immaginiamo che molti dei talentuosi mod che da anni integrano e addirittura migliorano i giochi su PC potrebbero essere di opinione nettamente differente. L’uscita di Battlefield 3 è attesa per il 25 ottobre su Xbox 360, PlayStation 3 e PC.