Gli sviluppatori di Bohemia Interactive continuano a cucinare il loro sparatutto simulativo e ci offrono quest’oggi un succulento assaggio di ArmA III composto da delle gustose immagini accompagnate da un contorno di scene di gioco sulle tattiche di supporto a disposizione dell’utente per dominare il teatro di battaglia attraverso visori notturni, droni aerei e missili a ricerca di calore.
Giudicate dagli appassionati tra le assenze più dolorose del capitolo precedente della serie e dei suoi relativi spin-off, le torrette di guardia e i bunker saranno stavolta una componente fondamentale dell’esperienza di gioco per la possibilità di impiegarle come punti d’osservazione privilegiati da cui seguire le truppe impegnate negli scontri a terra senza il rischio di pregiudicare la missione esponendosi al fuoco dei cecchini nemici. Le torrette e le postazioni difensive sopraelevate, come in ogni battaglia moderna su vasta scala, saranno preziose come oasi nel deserto poichè dal loro controllo (o dalla loro distruzione) dipenderà l’esito di buona parte delle missioni assegnateci dall’alto comando della NATO per evitare la definitiva invasione delle truppe iraniane sul continente europeo.
L’uscita di ArmA III è prevista alla fine dell’anno solo ed esclusivamente su PC.