Brian Pass, produttore di Activision, ha spiegato perché GoldenEye 007 sarà esclusiva Wii per quanto riguarda le console casalinghe.
«Ci sono diverse ragioni, una è che volevamo una partnership con Nintendo. È una grande opportunità. Il gioco è uscito originariamente su Nintendo 64, quindi c’è anche un grosso fattore nostalgia per i fan Nintendo»
E continua tirando in ballo anche questioni di base installata:
«Le opportunità su piattaforma Wii sono enormi. Ci sono circa 12 milioni di Wii solo in Nord America. Ma non è una console che ha molti fan degli sparatutto in prima persona, quindi volevamo offrire loro un FPS unico ed esclusivo per la console»
È poi il turno del problema controlli:
«Perché la gente non gioca gli FPS su Wii? Non so, forse perché alla gente non piace usare WiiMote e Nunchuck per quei giochi. Quindi il nostro gioco sarà compatibile con il Classic Pro Controller»
Goldeneye 007 arriverà a novembre su Wii e DS.