I ragazzi dell’azienda americana 60beat decidono di gettarsi a capofitto nel mercato ancora semideserto delle periferiche videoludiche per sistemi iOS con GamePad, una soluzione “classica” all’assenza cronica di pulsanti fisici su iPhone e iPad.
Il 60beat GamePad, infatti, non è che un normalissimo controller con design ergonomico dotato di doppia levetta analogica, di 4 grilletti dorsali e di 10 tasti collegabile al melafonino con un jack da 3,5 millimetri (l’ingresso riservato alle cuffie, per intenderci).
Nella confezione venduta per 50 dollari dalla 60beat sul loro sito ufficiale è presente anche uno splitter audio per consentire l’utilizzo simultaneo del pad e degli auricolari: attualmente, il controller è compatibile “ufficialmente” solo con due videogiochi (Bugdom 2 e Aftermath), anche se una compatibilità parziale dovrebbe essere garantita con molti altri titoli presenti nell’App Store di iPhone e iPad.