Secondo quanto affermato da Yosuke Hayashi del Team Ninja, il frame rate di Dead or Alive: Dimensions varierà a seconda che sia attivato o meno l’effetto 3D della console Nintendo.
L’attivazione del 3D rallenterà il gioco fino a 30 frame al secondo, mentre durante le partite in versione tradizionale il tutto girerà a 60 frame al secondo.
Dead or Alive: Dimensions non uscirà al lancio giapponese della console, ma arriverà sugli scaffali dei negozi nipponici un mese dopo, il 24 Marzo.